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技術能力
從互動構想到展出現場,我們與創作團隊共同確認體驗、技術與場地之間的關係。
一
多人 VR / MR
依敘事與場地條件,設計多人共享的虛擬空間、互動流程及體驗方式。
二
即時互動系統
結合感測、即時影像與程式,將人的動作與選擇轉化為作品的回應。
三
展演系統整合
串接內容、裝置與現場操作流程,依作品需求支援排練、展出及巡演。
四
現場展 演交付
依場地條件完成部署、測試與操作交接,與製作團隊共同確認現場流程。
技術開發流程
從需求對焦、原型驗證到整合開發,讓每個階段都有可檢視的成果。
一
需求對焦
深入理解策展與藝術團隊的創作理念,定義技術需求與互動邏輯。
二
原型開發
以原型測試互動方式與體驗流程,及早確認限制與調整方向。
三
整合開發
整合內容、裝置及即時互動系統,依測試結果調整。
四
現場交付
配合場地部署、測試與操作交接,確認作品的實際運作方式。
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